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業界別コレクション

Media Entertainment Collection で Maya を入手

Media Entertainment Collection で Mudbox、MotionBuilder などとともに Maya を入手。

コレクションでさらなる活用

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サブスクリプションメンバーになる

サブスクリプションのご注文は、30 日以内であればキャンセル可能です。

  • お使いの PC にインストール
    購入したソフトウェアは、お客様がお使いの PC にインストールされます。
  • ソフトウェア アップデート
    ソフトウェアの最新版入手やアップデート機能にアクセスできます。詳しくはこちら
  • 技術サポート
    サブスクリプションメンバーだけが利用可能な技術サポートへ問い合わせできます。
  • アドバンス サポート
    サブスクリプションにアドバンス サポートが含まれました! このメリットをぜひご活用ください。アドバンス サポートによって技術サポートの担当者と電話で話せるので、問題をさらに素早く簡単に解決することができます。
  • クラウドサービス
    各種クラウドサービスへのアクセスと 25GB のクラウドストレージの利用が可能です。
  • 柔軟なライセンス運用
    会社でも、ご自宅でも、出張先でもご利用できます。
  • AutoCAD 360 Pro
    AutoCAD 360 Pro が AutoCAD LT サブスクリプション の一部になりました。モバイル デバイスで、いつでもどこでも、AutoCAD 図面を表示、編集、共有できます。

ご注意

  1. オートデスク サブスクリプションのお支払い方法はクレジット カードのみとなりますので、あらかじめご了承ください。
  2. 選択した期間に基づき、オートデスク サブスクリプションおよび関連特典を使用する権利を期限付きで付与いたします。自動更新プランでご購入の場合には、使用期限になると自動的に期間が延長されます。延長期間は初回注文と同じ期間で、請求処理は自動更新後の初日に自動的に行われます。Digital River が注文処理を行った日付が各期間の開始日となります(詳細は、カートのページを参照)。サブスクリプションのよくある質問
  3. 将来的な問題を回避するために、お支払い情報(名前、メール アドレスなど)には必ず契約管理者(ユーザ管理の担当者)様の情報を入力してください。契約管理者の方には、ソフトウェアを管理するための大切な情報と管理権限を提供いたします。購入後に管理者を変更することはできません。
  4. 携帯電話のメールアドレスを使用しないでください。
  5. オートデスクアカウントを持っている場合は、オートデスクアカウントのメールアドレスを使用してください。「Autodesk Account ガイドツアー ~Autodesk2017バージョン製品の利用に際して~」

サブスクリプションのサポートとラーニング

サブスクリプション設定に関するさまざまな情報取得と、オートデスクへのお問い合わせ方法のご案内

  1. 製品ご購入に関するご案内
    サブスクリプションライセンスの概要、ご購入からダウンロード、Autodesk Account での指名ユーザーの設定などを画面キャプチャつきでご説明しています。

  2. オートデスクへのお問い合わせ方法
    エンドユーザ様がオートデスクへお問い合わせいただく方法を紹介した文書です。インストールや設定がうまくいかない、注文確認メールが来ない、ダウンロードができない、などの場合にもご利用いただけます。

  3. Autodesk Account ガイドツアー ~Autodesk2017バージョン製品の利用に際して~
    サブスクリプションをご契約のお客様が今年度リリースされる製品を、よりスムーズに利用開始いただくために必要なセットアップについて 45 分間の動画でご説明しています。

  4. ソフトウェア管理者向けオートデスクサブスクリプションガイド
    ソフトウェアのセットアップ方法とユーザー管理方法についてのすべてが記載されているドキュメントになります。

製品機能

新しいスカルプティング ツール、Bifrost の新しい環境エフェクト、新しいデフォメーションのスムージング、使い勝手のよいツールを数多く搭載した新しいユーザ インタフェースにより、アニメーション ワークフローが大幅に強化されます。Maya® ソフトウェアの新しいアニメーションおよびビジュアル エフェクト機能を使用すれば、以下のことが可能になります。

  • 新しいレンダリング設定を使用して、複雑なシーンのレンダリングと管理をより簡単に行えます。お気に入りのレンダラーで作成したシーンに、最新のアプローチでショットベースのオーバーライドを追加できます。
  • ショットのセットアップのテンプレート生成をより迅速に行い、あるショットから別のショットへセットアップを伝播できます。複雑なシーンをシンプルなコレクションに分割できます(非破壊的なオーバーライドの適用など)。
  • 試行錯誤の効率を高め、最終結果をより迅速に得ることができます。お使いのパインプラインとの統合性に優れた新機能を使用して、重要な変更をより簡単に加えることができます。
  • 新しいシェイプ オーサリング ツールセットを使用して、キャラクタ リグにアート ディレクションを行えます。新しいポーズの空間デフォメーション ワークフロー、新しいシェイプ エディタ、強化されたブレンドシェイプ デフォーマを使用して、より正確に目的の結果を得ることができます。
  • Maya ワークフローに統合された、MASH プロシージャル アニメーション ツールセットに基づく新機能を使用して、複雑なモーション グラフィックス、UI デザイン、環境モデリング、アニメーション、FX を作成できます。
  • コンピュータの既存のコアとグラフィックス プロセッサで計算を分散するように設計された、Maya の新しい並列マルチスレッド評価システムにより、キャラクタ リグの再生と操作がより迅速に行えます
  • ビューポートのパフォーマンスが向上し、作業のフィードバックが高速化されています。新しい GPU ベースのメカニズムにより、ビューポート 2.0 のデフォメーションがグラフィックス ハードウェアで実行されるようになりました。
  • 付属の API を利用して GPU アクセラレート対応のカスタム デフォーマを作成し、パイプラインの柔軟性を高めることができます。
  • パフォーマンス プロファイラが密に統合され、シーンやプラグインのボトルネックを検出し、解決することができます
  • より高い詳細度および解像度を使用できるようになった新しいスカルプティング ツールセットで、よりアーティスティックかつ直感的にモデルのスカルプトや成形を行えます。従来のスカルプティング ツールには、ブラシ機能のボリューム減衰およびサーフェス減衰、スタンプ イメージ、UV のスカルプト、ベクトル ディスプレイスメントのスタンプのサポートなどの機能強化が加えられています。
  • 流体シミュレーションに泡やあぶく(「ホワイトウォーター」)を加えることで、よりリアルでディテールにこだわった、海、海岸、湖、荒れた海などのシーンを作成できます。新しい適応型ホワイト ウォーター システムでは、カメラビュー内の解像度が高くなりました。シミュレーション時間を短縮でき、必要な場所のディテールのみを計算できます。
  • 再設計されたユーザ インタフェース(UI)では、必要なツールを必要なときにより簡単に見つけることができます。使い慣れたワークフローはそのままに、最新かつ統一された UI が新しいユーザ エクスペリエンスを提供します。新しいアイコン、フォント、レイアウトの微調整により、携帯用タブレット PC から Ultra HD または 5K など、さまざまな大きさのデバイス、ディスプレイ、解像度で Maya UI のスケーリングし、読み取りやすくできます。

機能紹介ビデオ

キャラクタ作成、アニメーションのためのツール

Maya® を使って、難易度の高いキャラクタ作成やデジタル アニメーション制作に取り組みましょう。統合された強力な 3D ツールを手に入れて、堅牢で拡張性に優れた CG パイプライン コアにすることができます。

注: Extension 1 および 2 の機能は、Maya 2016 ソフトウェアの Extension リリースの一部として提供されます。現在のサブスクリプションメンバーのお客様のみにご利用いただける機能です。

  • 新機能

    レンダリング設定

    最先端のアプローチにより、複雑なシーンのレンダリングと管理を短時間で行うことができます。(ビデオ:9 分 10 秒 英語)

  • 新機能

    シェイプ オーサリング ワークフロー(機能強化)

    キャラクタ リグへのアート ディレクションのワークフローがより包括的になりました。(ビデオ:11 分 02 秒 英語)

  • 新機能

    モーション グラフィックス ツールセット

    インスタンス化されたオブジェクトを使って、複雑で美しいプロシージャ エフェクトをすばやく作成できます。(ビデオ:13 分 20 秒 英語)

  • 新機能

    Bifrost のアダプティブ フォーム

    液体シミュレーションに泡、あぶく、気泡を追加できます。(ビデオ: 8 分 02 秒 英語)

  • 新機能

    リグの並列評価

    新しいシステムにより、リグの再生と処理速度が向上しました。(ビデオ: 4 分 12 秒 英語)

  • 新機能

    ゲーム エンジン ワークフローの強化

    Maya からゲーム エンジンへの移動がより素早く、簡単になります。

すべての機能を表示

製品の比較

バージョン別機能比較はこちらでご確認ください。

Maya と Maya LTとの比較はこちらでご確認ください。

動作環境

動作環境はこちらでご確認ください。